<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ksnake;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Danish "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&ksnake;-håndbogen</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Michel</firstname
> <surname
>Filippi</surname
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Michel Filippi</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

&erik.kjaer.pedersen.role; 
<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>0.3.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
>Snake Race  er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>spil</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>race</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Indledning</title>

<para
>&ksnake;  er et spil hvor det drejer sig om hurtighed og evner. Man forestiller at være en sulten slange, der forsøger at spise alle æbler i rummet, før de forlader det! </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Spilleregler</title>

<sect1 id="to-win">
<title
>For at vinde</title>

<para
>For at vinde &ksnake; må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven. </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>Man bliver større efter hvert spist æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Hvis man rammer en væg, dør man. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Hvis man støder ind i sig selv, dør man også. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title
>Points</title>

<sect2>
<title
>Før tidsmåleren er løbet ud</title>


<para
>Før tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 point for et rødt æble + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 points for et guldæble + en bonus for dit dygtighedsniveau + 2 points for hver computer slange + 2 points for hver bold der springer tilbage. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>To gange dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af  dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Efter tidsmåleren er løbet ud</title>

<para
>Efter tidsmåleren er løbet ud, dine points: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>1 point for et rødt æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>2 points for et guldæble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Points er lig med dit niveautal når du forlader rummet + en bonus afhængig af dit dygtighedsniveau. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Når computerslangen æder et objekt</title>

<para
>Når computerslangen æder et objekt taber du: </para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>2 points for et rødt æble. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>5 points for et guld æble. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Andre points</title>

<para
>Du scorer 20 points for at dræbe en computerslange. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title
>Brugerindstillinger</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Fremstil egne niveauer</title>

<para
>For at fremstille sine egne niveauer, kopierer man et af niveauerne fra <filename class="directory"
>$<envar
>KDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
> til <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
>  og bearbejder dem med et billedprogram . Man kan vælge det i <menuchoice
><guimenu
>Indstillinger</guimenu
> <guimenuitem
>Startrum</guimenuitem
> </menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Menureference</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
><guimenu
>Spil</guimenu
>-menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Nyt</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Starter et nyt spil</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Pause</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Pause i spillet.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Vis topresultater...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Vis topscorer-dialogen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Afslut</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Afslutter &kappname;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
><guimenu
>Opsætnings</guimenu
>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Begynder</guimenuitem
></menuchoice
></term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Middel</guimenuitem
> </menuchoice>
</term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Avanceret</guimenuitem
> </menuchoice
></term
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Ekspert</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Vælg sværhedsgraden for spillet. Standarden er <guimenuitem
>Middel</guimenuitem
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Bolde</guisubmenu
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Vælg hvor mange bolde der spilles med. Du kan vælge imellem <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
>, eller <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. Standarden er én bold.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Bolde AI</guisubmenu
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Vælg hvor farlige boldene skal være. Du kan vælge mellem <guimenuitem
>Dum</guimenuitem
> hvor boldene ingen intelligens viser, <guimenuitem
>Dræber</guimenuitem
>, hvor boldene prøver at jagte dig og <guimenuitem
>Standard</guimenuitem
>, som er et sted midt imellem.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Slanger</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Vælg hvor mange computer-slanger der spiller imod dig. Du kan vælge mellem <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
>, eller <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. Standarden er tre slanger.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Slangernes AI</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Vælg hvordan slangerne opfører sig. Standarden er <guimenuitem
>Æder</guimenuitem
>, hvor slangerne vil prøve at æde æblerne før du kan komme til dem. Du kunne også vælge <guimenuitem
>Tilfældig</guimenuitem
>, hvor slangerne opfører sig tilfældigt, eller du kan vælge <guimenuitem
>Dræber</guimenuitem
> hvor computerslangerne forsøger at dræbe din slange.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Vælg baggrundsfarve</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Ændr farven på spilleområdet.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Vælg baggrundsbilledet</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Vælg blandt adskillige vedlagte billeder som baggrund, i stedet for en enkelt farve.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Ændr taster...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Brugerindstil tasterne du bruger til at manøvrere din slange.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Første værelse...</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Vælg det niveau som du vil starte spillet på. Du bliver ikke nødt til at spille de tidligere niveauer igen, hvis du føler dig særlig dygtig, du kan springe videre til de mere udfordrende. &ksnake; kommer med 25 niveauer, og du kan lave flere selv hvis du vil.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Indstil genveje...</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem
><para
>Vælg dette for at åbne en dialog som lader dig definere genveje for alle menupunkter i &ksnake;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>






<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Medvirkende og licens</title>

<para
>&ksnake; ophavsret 2000, Michel Filippi </para>

<para
>Dokumentation ophavsret 2000, Michel Filippi and Robert Williams. </para>

&erik.kjaer.pedersen.credit; 
&underFDL; &underGPL; </chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
