<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kshisen;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % Danish "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&kshisen;-håndbogen</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Dirk</firstname
> <surname
>Doerflinger</surname
> <affiliation
> <address
><email
>ddoerflinger@web.de</email
></address>
</affiliation>
</author>
<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Frerich</firstname
><surname
>Raabe</surname
> <contrib
>Tester</contrib>
<affiliation
><address
><email
>raabe@kde.org</email
></address
></affiliation>
</othercredit>
</authorgroup>

&erik.kjaer.pedersen.role; 

<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>1.4.90</releaseinfo>

<abstract>
<para
>Denne håndbog beskriver &kshisen; version 1.4.90</para>
</abstract>

<keywordset>
      <keyword
>KDE</keyword>
      <keyword
>kdegames</keyword>
      <keyword
>kshisen</keyword>
      <keyword
>spil</keyword>
      <keyword
>shisen-sho</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title
>Indledning</title>

<para
>&kshisen; er et enkeltspiller spil, der minder om Mahjongg og bruger de samme brikker som Mahjongg.</para
> 

<para
>Spillets formål er at fjerne alle fliserne fra feltet.</para>

</chapter>

<chapter id="playing-kshisen">
<title
>Spil &kshisen;</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Regler</title>

<para
>Formålet med spillet er at fjerne alle fliser fra brættet. Kun to ens fliser kan fjernes af gangen. To ens fliser kan kun fjernes hvis de kan forbindes med maksimalt tre forbundne linjer. Linjer kan være vandrette eller lodrette men ikke diagonale. </para>

<para
>Man skal ikke selv tegne linjerne, spillet gør det for dig. Markér blot to ens fliser på brættet så vil de blive forbundet med maksimalt tre linjer hvis det er muligt og fliserne vil blive fjernet. </para>

<para
>Husk at linjerne ikke må krydse andre fliser. Hvis du ikke kan finde nogen kan du bruge "vink" til at finde to fliser der kan fjernes. Ved at klikke på en flise med &RMB; vises alle tilsvarende fliser hvad enten de kan forbindes eller ej.</para>

<para
>Spillet er forbi når der ingen mulige træk er og der er nogle fliser tilbage på brættet (dette skulle ikke ske hvis valget <guimenuitem
>Tillad ikke uløsbare spil </guimenuitem
> i <guimenu
>Opsætning</guimenu
> menuen er afkrydset idet der i disse spil er mindst én måde at løse dem på, selvom det kan ske at du vælger en forkert måde).</para>

<para
>Resultatet <quote
>S</quote
> beregnes ved brug af følgende formel, hvor det antages at <quote
>n</quote
> repræsentere antallet af fliser til stede da spillet startede og <quote
>t</quote
> står for tiden (i sekunder) det tog at rydde feltet:</para>

<mediaobject
><imageobject>
<imagedata fileref="score-formula.png" format="PNG"/>
</imageobject
><textobject>
<phrase
>S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014</phrase>
</textobject
></mediaobject>

<para
>Hvis du spillede med <guilabel
>Tyngdekraft</guilabel
>-indstillingen slået til vil denne score derudover blive ganget med to.</para>
</sect1>

<sect1 id="game-menu">
<title
><guimenu
>Spil</guimenu
>menuen</title>

<para
><guimenu
>Spil</guimenu
>-menuen lader dig kontrollere status af det aktuelle spil:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
><guimenuitem
>Nyt</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Afslut det nuværende spil</action
> og start en ny session med nye fliser. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo
><keycap
>F5</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
><guimenuitem
>Genstart spil</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Genstart det nuværende spil med de samme fliser.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo
><keycap
>P</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
> <guimenuitem
>Pause</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Hold pause i hele spillet</action
>, specielt i klokken der påvirker for scoringen. Menuindgangen ændres så til <guimenuitem
>Genoptag spil </guimenuitem
>, som behøves for at genoptage spillet.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
><guimenuitem
>Vis topresultater</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Viser den (lokale) Top-ti liste for &kshisen;.</para
> </listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spil</guimenu
><guimenuitem
>Afslut</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Afslutter</action
> &kshisen;. </para
></listitem>
</varlistentry>


</variablelist>

<para
>Nogle af menupunkterne kan også kontrolleres med genvejstaster. Se <xref linkend="key-bindings"/> for en liste.</para
> 

</sect1>

<sect1 id="move-menu">
<title
><guimenu
>Spil</guimenu
>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Flyt</guimenu
> <guimenuitem
>Fortryd</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Fortryd det sidste træk</action
>. <guibutton
>Fortryd</guibutton
> knappen i værktøjslinjen gør det samme.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Flyt</guimenu
> <guimenuitem
>Annullér fortryd</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Omgør det sidste træk</action
>. <guibutton
>Annullér fortryd</guibutton
> knappen i værktøjslinjen gør det samme.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo
> <keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Flyt</guimenu
><guimenuitem
>Få vink</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Vis et vink</action
>, om hvilke to fliser der bør fjernes nu.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Indstillinger</title>

<sect1 id="settings-menu">
<title
><guimenu
>Opsætnings</guimenu
>menuen</title>

<para
>&kshisen; har adskillige muligheder for at ændre sin opførsel. Alle indstillinger kan ændres fra menuen <guimenu
>Opsætning</guimenu
>.</para>

<para
>Indstillingerne gemmes automatisk.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Størrelse</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>I undermenuen <guisubmenu
>Størrelse</guisubmenu
> kan man ændre antal fliser på brættet. Jo flere fliser man har, jo sværere (og længere) vil spillet være. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Hastighed</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Undermenuen <guisubmenu
>Hastighed</guisubmenu
> sætter tiden det tager for fliser at forsvinde når de er korrekt forbundne. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guisubmenu
>Niveau</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Vælg dine spilleevner i undermenuen <guisubmenu
>Niveau</guisubmenu
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Tyngdekraft</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Hvis man afkrydser her bliver spillet betydeligt sværere: Hvis en flise er fjernet, vil alle fliser der ligger over den falde nedad. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Tillad ikke uløsbare spil</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Hvis dette menupunkt er afkrydset vil kun løsbare spil blive tilladt når et spil startes. Bemærk: Man kan stadig vælge en forkert måde og man bliver nødt til at prøve igen hvis man ikke løste spillet, men hvis det er afkrydset her <emphasis
>vil</emphasis
> spillet være løsbart.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Opsætning</guimenu
> <guimenuitem
>Foretræk ikke skalerede brikker</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Ændring af vinduesstørrelse får brikkerne på brættet til at blive skaleret til at passe med vinduesstørrelsen. Når dette er afkrydset vil vinduets størrelse blive ændret til at passe med brikkernes naturlige størrelse. Du kan stadig justere størrelsen af vinduet. Ved at gøre dette bliver denne tilstand sat ud af kraft.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="key-bindings">
<title
>Tastebindinger</title>

<para
>Standard tastebindinger er: </para>
<simplelist>
<member
>Nyt spil: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></member>
<member
>Genstart spil: <keycombo
><keycap
>F5</keycap
></keycombo
></member>
<member
>Pause: <keycombo
><keycap
>P</keycap
></keycombo
></member>
<member
>Vis topresultater: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></member>
<member
>Afslut: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></member>

<member
>Fortryd: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></member>
<member
>Annullér fortryd: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></member>
<member
>Vink: <keycombo
><keycap
>H</keycap
></keycombo
></member>

<member
>Foretræk ikke skalerede brikker: <keycombo
><keycap
>S</keycap
></keycombo
></member>

<member
>Hvad er dette?: <keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></member>
</simplelist>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Medvirkende og licens</title>

<para
>&kshisen; Ophavsret 1999 Mario Weilguni <email
>mweilguni@sime.com</email
> </para>


<para
>Dokumentation ophavsret 2000 Dirk Doerflinger <email
>ddoerflinger@gmx.net</email
> </para>

&erik.kjaer.pedersen.credit; 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kshisen">
<title
>Hvordan får man fat på &kshisen;</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Krav</title>

<para
>Man skal have &kde; 3.x for at kunne kompilere &kshisen; Alle nødvendige biblioteker så vel som &kshisen; selv kan findes på &kde-ftp;.</para>
</sect1>


<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilering og installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

</book>

