&Philip.Rodrigues;

# O Painel e a Área de Trabalho

## &kicker;, o Painel do &kde;

O &kicker; é o painel de lançamento de aplicativos do Ambiente de Trabalho K. Por padrão, ele aparece ao longo do fundo da ára de trabalho e ocupa toda a largura da mesma, embora isto seja configurável. O &kicker; é uma espécie de 'loja de variedades' para (quase!) tudo que deseja ter acesso rápido. Além do menu &kicon;, onde poderá iniciar os aplicativos, o &kicker; também é capaz de rodar mini-aplicativos embutidos como o paginador, a barra de tarefas ou o relógio, bem como algumas extensões, como os painéis-filhos. Com todas estas opções, provavelmente você irá desejar configurar o &kicker; para que funcione bem para você. A próxima seção descreve algumas formas comuns de personalizar o painel.

## Configurando o &kicker;

### Configurando os ícones no painel

Quando você inicia pela primeira vez o &kde;, o &kicker; mostra alguns ícones ao lado do menu K. Eles poderão ser usados para iniciar os aplicativos que representam. Para ver qual aplicativo é lançado por cada ícone, mantenha o cursor do mouse em cima do ícone até que apareça uma dica (uma pequena legenda) informando-lhe o nome do aplicativo.

Estes ícones padrão poderão não representar os aplicativos que você usa mais frequentemente, por isso você poderá remover os que não deseja e adicionar ícones para outros aplicativos que use. Para remover um ícone, clique com o &RMB; no ícone e selecione a opção Remover o nome do aplicativo no menu de contexto que aparece. Para adicionar um ícone novo, clique com o &RMB; num espaço em branco do painel e siga os itens do menu Adicionar Botão de Aplicativo. Isto irá levá-lo a uma cópia do menu K, onde poderá encontrar todos os aplicativos do &kde;. Por exemplo, para adicionar um ícone para o leitor de música JuK, siga os menus até à opção Adicionar Botão de Aplicativo Multimídia Leitor Multimídia (JuK). O ícone irá aparecer no painel no espaço em que clicou com o botão direito.

### Adicionando extras e mini-aplicativos

O &kicker; poderá adicionar vários tipos de itens, assim como os ícones de lançamento de aplicativos. Você poderá encontrar estes itens com o mesmo menu que usou antes, mas selecionando desta vez as opções Adicionar Mini-Aplicativo ou Adicionar Painel. Os itens do submenu Mini-Aplicativo são pequenos programas que poderão ficar no painel. Um exemplo de uma mini-aplicativo é o paginador de área de trabalho
, que mostra uma pequena imagem das suas áreas de trabalho virtuais. (Para mais informações sobre as áreas de trabalho virtuais, veja em ). Você poderá mudar para uma área de trabalho virtual clicando na imagem respectiva do paginador.

Você poderá encontrar informações sobre os outros mini-aplicativos disponíveis para o &kicker; no manual do &kicker;. Basta inserir `help:/kicker` na barra de Localização do &konqueror;.

Simon
Vermeersch
titeuf@ph34rus.org

### A Bandeja do Sistema

A bandeja do sistema é onde os programas que são executados são mantidos, ainda que não seja diretamente necessário. Alguns programas (como os leitores de música) são mostrados aí, porque provavelmente você desejará mantê-los abertos, mas não ocupando muito espaço na sua tela; nesse caso, irá colocar um ícone na bandeja do sistema.

Quando você clicar com o botão direito num desses ícones, irá aparecer um menu de contexto onde poderá ver algumas opções do programa (como por exemplo tocar, pausa, parar, ... num leitor de músicas)

Quando você clicar com o botão esquerdo nele, irá aparecer a janela principal do programa. Se passar o seu mouse por cima do ícone, poderá aparecer uma dica com algumas informações (no caso do leitor de músicas, poderá mostrar por exemplo o nome da música atual). Os programas que suportam normalmente os ícones da bandeja do sistema são os leitores de música, clientes de IRC, agendas, ...

Na maioria desses programas, você poderá configurar se deseja mostrar um ícone ou não.

### Removendo Itens do Painel

Você poderá remover os mini-aplicativos e os outros itens especiais do painel usando a seta na pega que fica à esquerda desses itens. Clique na seta e escolha Remover nome do mini-aplicativo.

## A Barra de Tarefas

A barra de tarefas é um item no painel que mostra um elemento para cada janela que esteja aberta. Você poderá usar a barra de tarefas para alternar entre janelas, clicando para isso na entrada da janela que deseja ativar. A barra de tarefas possui itens para as janelas em cada área de trabalho virtual, incluindo as janelas minimizadas.

&Philip.Rodrigues;

## Usando a Área de Transferência

Com frequência, é útil mover algum texto ou um objeto de um programa de um lado para outro. Também é bastante comum necessitar duplicar algum texto, por exemplo, se estiver escrevendo a mesma coisa várias vezes. O sistema usado para fazer isto é conhecido como a área de transferência. Existem duas formas ligeiramente diferentes de usar este sistema, sendo elas conhecidas tecnicamente pela seleção e a área de transferência propriamente dita. Serão analisadas separadamente:

### A Seleção

Este método usa o mouse para copiar o texto de um lugar para outro. O método é:

1. Selecionar o texto que deseja copiar.

2. Clicar com o &MMB; no local para onde deseja copiar o texto. Poderá ser o mesmo programa de onde copiou o texto ou outro programa completamente diferente.

Se tiver três botões no seu mouse, isto é simples, mas se não tiver, nem tudo está perdido! Se só tiver dois botões, tente clicar em ambos ao mesmo tempo, em vez de usar o &MMB;.

### A Área de Transferência

Com este método, o usuário poderá copiar ou cortar o texto (isto é, removê-lo de um local e colocá-lo noutro). Você poderá tanto usar o mouse como os itens do menu, ou mesmo o teclado, com este método. Serão apresentadas ambas as formas, com o item do menu a usar, seguido do atalho de teclado que fará a mesma coisa, da seguinte forma:

&Ctrl;X Editar Cortar

#### Mover (Cortar) o Texto

1. Selecione o texto que deseja cortar.

2. No menu, selecione a opção &Ctrl;X Editar Cortar , para que o texto seja removido da sua localização atual.

3. Coloque o cursor de texto no ponto em que deseja inserir o texto. Poderá ser no mesmo aplicativo de onde retirou o texto ou outro aplicativo completamente diferente. Selecione a opção &Ctrl;V Editar Colar , para que o texto apareça no ponto em que colocou o cursor.

A cópia do texto de um local para outro é bastante semelhante:

#### Copiar o Texto

1. Selecione o texto que deseja copiar.

2. No menu, selecione a opção &Ctrl;C Editar Copiar .

3. Coloque o cursor de texto no ponto em que deseja inserir o texto. Poderá ser no mesmo aplicativo de onde retirou o texto ou outro aplicativo completamente diferente. Selecione a opção &Ctrl;V Editar Colar .

### Uso Mais Avançado da Área de Transferência

As instruções acima descrevem o comportamento padrão da área de transferência. O aplicativo &klipper;, que poderá ser adicionado como um mini-aplicativo ao painel (veja em as instruções para fazer isto), oferece alguns recursos úteis, como um histórico da área de transferência e a possibilidade de alterar o comportamento da área de transferência e da seleção. Dê uma olhada no Manual do &klipper; para mais informações.

#### Informações Relacionadas

- Você p'oderá encontrar informações sobre o &kicker;, o Painel do &kde;, no manual do &kicker;. ou inserindo `help:/kicker` na barra de Localização do &konqueror;.

- O Manual do &klipper; possui informações sobre os recursos de gerenciamento da área de transferência avançadas do &kde;. Basta lê-lo no &khelpcenter; ou inserir `help:/klipper` na barra de Localização do &konqueror;.