<chapter id="using-kpercentage">
<title
>&kpercentage; kasutamine</title>

<para
>Tervitusaken võimaldab valida üht nuppu klõpsates ülesande tüübi. Nupud kannavad nimesid vastavalt ülesandes lahendamist vajavale väärtusele.</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>&kpercentage; tervitusaken</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="welcome.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase
>&kpercentage; tervitusaken</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>

<sect1 id="kpercentage-features">
<title
>&kpercentage; muud võimalused</title>

<para
>Vasakul saab valida ülesannete hulga, mis võib ulatuda ühest kümne ülesandeni.</para>

<para
>Paremal pool saab muuta ülesande raskusastet.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Lihtne</term>
<listitem>
<para
>Esitatakse ainult hõlpsasti lahendatavaid protsentülesandeid.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Keskmine</term>
<listitem>
<para
>Natuke raskemad ülesanded, kus mõni väärtus võib olla ka suurem kui 100%.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Hullumeelne</term>
<listitem>
<para
>Esineda võib igasuguseid protsente kuni 200%-ni välja. Siiski on kõik väärtused täisarvud, nii et ole ikka aus ja arvuta need peast välja!</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Rakenduses kasutatakse mõningaid abifunktsioone. Tavapäraselt ilmuvad vihjed, kui liigutad hiirt näiteks nupu või muudetava rea kohal. Kui aga vajutada nuppu <guibutton
>Abi</guibutton
>, ilmub väike hüpikmenüü, mis pakub edasisi võimalusi:</para>

<screenshot>
	<screeninfo
>Abimenüü</screeninfo>
	<mediaobject>
	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="help.png" format="PNG"/>
	  </imageobject>
	  <textobject>
		  <phrase
>Abimenüü</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
</screenshot>
&help.menu.documentation; </sect1>

</chapter>

